Designing Interactive Systems: Human-AI Interaction
- Type: Lecture (V)
- Chair: Information Systems I
- Semester: SS 2026
-
Time:
Thu 2026-04-23
11:30 - 13:00, weekly
10.11 Raum 213 ( Ersatzraum für Raum 103.2 Geb. 20.14 )
10.11 Verwaltungsgebäude, Hauptbau (2. OG)
Thu 2026-04-30
11:30 - 13:00, weekly
10.11 Raum 213 ( Ersatzraum für Raum 103.2 Geb. 20.14 )
10.11 Verwaltungsgebäude, Hauptbau (2. OG)
Thu 2026-05-07
11:30 - 13:00, weekly
10.11 Raum 213 ( Ersatzraum für Raum 103.2 Geb. 20.14 )
10.11 Verwaltungsgebäude, Hauptbau (2. OG)
Thu 2026-05-21
11:30 - 13:00, weekly
10.11 Raum 213 ( Ersatzraum für Raum 103.2 Geb. 20.14 )
10.11 Verwaltungsgebäude, Hauptbau (2. OG)
Thu 2026-06-11
11:30 - 13:00, weekly
10.11 Raum 213 ( Ersatzraum für Raum 103.2 Geb. 20.14 )
10.11 Verwaltungsgebäude, Hauptbau (2. OG)
Thu 2026-06-18
11:30 - 13:00, weekly
10.11 Raum 213 ( Ersatzraum für Raum 103.2 Geb. 20.14 )
10.11 Verwaltungsgebäude, Hauptbau (2. OG)
Thu 2026-06-25
11:30 - 13:00, weekly
10.11 Raum 213 ( Ersatzraum für Raum 103.2 Geb. 20.14 )
10.11 Verwaltungsgebäude, Hauptbau (2. OG)
Thu 2026-07-02
11:30 - 13:00, weekly
10.11 Raum 213 ( Ersatzraum für Raum 103.2 Geb. 20.14 )
10.11 Verwaltungsgebäude, Hauptbau (2. OG)
Thu 2026-07-09
11:30 - 13:00, weekly
10.11 Raum 213 ( Ersatzraum für Raum 103.2 Geb. 20.14 )
10.11 Verwaltungsgebäude, Hauptbau (2. OG)
Thu 2026-07-16
11:30 - 13:00, weekly
10.11 Raum 213 ( Ersatzraum für Raum 103.2 Geb. 20.14 )
10.11 Verwaltungsgebäude, Hauptbau (2. OG)
Thu 2026-07-23
11:30 - 13:00, weekly
10.11 Raum 213 ( Ersatzraum für Raum 103.2 Geb. 20.14 )
10.11 Verwaltungsgebäude, Hauptbau (2. OG)
Thu 2026-07-30
11:30 - 13:00, weekly
10.11 Raum 213 ( Ersatzraum für Raum 103.2 Geb. 20.14 )
10.11 Verwaltungsgebäude, Hauptbau (2. OG)
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Lecturer:
Prof. Dr. Alexander Mädche
Dr. Julia Seitz Sänger - SWS: 3
- Lv-No.: 2540558
- Information: Blended (On-Site/Online)
| Content | Description The field of computing has transitioned from traditional batch processing toward the development of highly sophisticated interactive and intelligent systems. As artificial intelligence (AI) continues to advance, these systems have gained the capacity to learn, adapt to environmental stimuli, and simulate human cognitive processes. While the capacity of AI-based information technology to augment and automate human tasks has expanded, it simultaneously creates complex new demands for the design of interactive systems and necessitates a sophisticated understanding of the nuances within human-AI interaction. The course is divided into two phases: The first phase establishes a scientific foundation through a flipped classroom model. Students engage with conceptual foundations and theoretical frameworks independently, allowing in-person sessions to be dedicated to analysis and critical discussion of existing knowledge for designing interactive systems enabling effective human-AI interaction. The second phase transitions into the practical application of these concepts through a collaborative capstone project conducted in partnership with an industry partner. In this phase, students work in teams to apply knowledge acquired in the first phase culminating in the creation of a prototype of an interactive system. The project emphasizes the intricacies of human-AI interaction, requiring students to synthesize their theoretical knowledge into a functional and sophisticated design solution.
Learning objectives
Prerequisites No specific prerequisites are required for the lecture
Literature Further literature will be made available in the lecture.
Die Erfolgskontrolle erfolgt in Form einer Prüfungsleistung anderer Art (Form) nach § 4 Abs. 2 Nr. 3 SPO. Details zur Ausgestaltung der Erfolgskontrolle werden im Rahmen der Vorlesung bekannt gegeben. |
| Language of instruction | English |
| Bibliography | Die Vorlesung basiert zu einem großen Teil auf · Benyon, D. (2014). Designing interactive systems: A comprehensive guide to HCI, UX and interaction design (3. ed.). Harlow: Pearson. Weiterführende Literatur wird in der Vorlesung bereitgestellt. |